三国志战略版里的要塞有哪些打法
攻打要塞需要充分了解守军构成和兵力需求。要塞分为未被占领和已被占领两种状态,未被占领的要塞会有城防守军和城池守军两类守军部队。城防守军兵力固定为600,每次攻击都会出战;城池守军则更为强大,每队兵力高达9000且每半小时自动刷新一次。根据守军兵力规模,建议准备相当于能攻打五级地水平的队伍阵容,即6000-7000兵力。同时必须配备高等级器械兵部队,因为击败守军后还需拆除城墙耐久才能完成占领,普通部队攻城效率太低。
攻打要塞的具体战术需要分阶段执行。主力部队和器械部队应同时出击,由于主力部队行军速度较快,会先与守军交战,待守军被消灭后器械部队正好到达协同拆墙。远距离攻打要塞时需特别注意行军路线规划,避免与野怪或其他玩家部队路线重叠,减少不必要的战斗损耗。已被攻占的要塞没有守军,只需将耐久降为0即可占领。要塞攻打有时间限制,需在15分钟内完成,否则要塞会进入闭锁状态。
首先它能提供2格视野范围,增强战场情报获取能力。其次可作为部队调动的中转站,调动过程中部队速度提升100%且不消耗士气。要塞还能作为临时征兵点,虽然需要额外消耗铜币但能快速补充兵力。部队进入要塞后能立即恢复满士力和伤兵,这在持久战中尤为重要。这些功能使要塞成为州战守关或破关时的关键战略支点。
需要确保己方拥有与要塞相连的土地才能发起有效进攻。建议使用攻打6级地的稳妥阵容配置,并确保器械兵等级足够高。要塞只能被同一势力玩家占领,若被其他势力占领将失去控制权。根据测试,玩家最多可同时占领3个要塞,这需要合理分配兵力。要塞耐久度会随时间自然恢复,攻城时需计算好时间窗口。
要塞位置选择应考虑资源产出和战略要冲,建造数量需平衡资源消耗与战略需求。在同盟作战中,要塞可作为前线集结地,大幅缩短部队调动时间。升级要塞设施能提升其功能效率,但要注意资源投入与回报比。合理利用要塞系统能显著提升战场机动性和持续作战能力,是高级玩家必须掌握的核心战略要素。
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